Bồn tắm

Làm thế nào để chơi trò chơi tàu chiến

Mục lục:

Anonim

Nusha Ashjaee / Spruce

Battleship là một trò chơi cờ theo chủ đề chiến tranh dành cho hai người chơi, trong đó các đối thủ cố gắng đoán vị trí tàu chiến của đối thủ và đánh chìm họ. Phiên bản giấy và bút chì của trò chơi có từ Thế chiến I, nhưng hầu hết mọi người đều quen thuộc với trò chơi này thông qua trò chơi bảng nhựa được Công ty Milton Bradley đưa ra thị trường lần đầu tiên vào năm 1967. Kể từ đó, trò chơi đã tạo ra nhiều trò chơi video khác nhau. và các biến thể ứng dụng điện thoại thông minh. Ngày nay, phiên bản trò chơi hội đồng quản trị được sản xuất bởi Hasbro, công ty đã mua Milton Bradley vào năm 1984.

Cách chơi game rất đơn giản. Mỗi người chơi giấu tàu trên một lưới nhựa chứa tọa độ không gian dọc và ngang. Người chơi thay phiên nhau gọi ra tọa độ hàng và cột trên lưới của người chơi khác trong nỗ lực xác định hình vuông có chứa một con tàu.

Bảng trò chơi mỗi người chơi có hai lưới: lưới trên và dưới. Lưới phía dưới được người chơi sử dụng để "ẩn" vị trí của các con tàu của mình, trong khi lưới phía trên được sử dụng để ghi lại các phát bắn về phía đối thủ và ghi lại xem những cú đánh đó là trúng hay bỏ lỡ.

Làm thế nào để chơi các trò chơi và thang trò chơi cổ điển

Thiết lập trò chơi

Mỗi người chơi nhận được một bảng trò chơi và năm tàu ​​có chiều dài khác nhau. Mỗi con tàu đều có các lỗ trong đó các chốt "hit" được chèn vào và một nguồn cung cấp các điểm đánh dấu và bỏ lỡ (các chốt màu trắng và đỏ). Năm tàu ​​là:

  • Tàu sân bay, có năm lỗ Chiến hạm, có bốn lỗCruiser, có ba lỗSubmarine, có ba lỗDestroyer, có hai lỗ

Hai người chơi nên được định vị để họ đối mặt với nhau trên một bàn trò chơi. Các lưới mục tiêu của chúng quay ngược trở lại với nhau theo chiều dọc để không người chơi nào có thể nhìn thấy vị trí lưới và đại dương của đối thủ.

Trước khi trò chơi bắt đầu, mỗi đối thủ bí mật đặt năm chiếc tàu của mình lên lưới đại dương (phần dưới của bảng) bằng cách đặt tàu của họ và neo chúng vào các lỗ trên lưới. Mỗi tàu phải được đặt theo chiều ngang hoặc chiều dọc trên các không gian lưới. Không phải theo đường chéo và các tàu không thể rời khỏi lưới. Các tàu có thể chạm vào nhau, nhưng chúng không thể chiếm cùng một không gian lưới. Bạn không thể thay đổi vị trí của các con tàu sau khi trò chơi bắt đầu.

Gameplay cơ bản

Người chơi thay phiên nhau bắn các phát súng (bằng cách gọi tọa độ lưới) để cố gắng bắn trúng tàu địch của đối phương.

Đến lượt bạn, gọi ra một chữ cái và một số xác định một hàng và cột trên lưới mục tiêu của bạn. Đối thủ của bạn kiểm tra phối hợp trên lưới đại dương của họ và trả lời bằng lời "bỏ lỡ" nếu không có tàu ở đó hoặc "đánh" nếu bạn đoán đúng không gian bị tàu chiếm.

Đánh dấu từng phát bắn của bạn hoặc cố gắng bắn vào kẻ thù bằng lưới mục tiêu của bạn (phần trên của bảng) bằng cách sử dụng chốt trắng để ghi lại các lỗi và chốt màu đỏ để đăng ký các cú đánh của bạn. Khi trò chơi tiếp tục, các chốt màu đỏ sẽ dần xác định kích thước và vị trí tàu của đối thủ của bạn.

Khi đến lượt đối thủ của bạn bắn vào bạn, mỗi khi một trong những con tàu của bạn nhận được một cú đánh, hãy đặt một cái chốt màu đỏ vào lỗ trên con tàu tương ứng với không gian lưới. Khi một trong các tàu của bạn có mọi khe chứa đầy chốt màu đỏ, bạn phải thông báo cho đối thủ khi tàu của bạn bị chìm. Trong trò chơi cổ điển, cụm từ là "Bạn đánh chìm tàu ​​chiến của tôi!"

Người chơi đầu tiên đánh chìm cả năm tàu ​​của đối thủ sẽ thắng trò chơi.

Gameplay nâng cao

Người chơi có kinh nghiệm chơi Battleship đôi khi sử dụng một biến thể của trò chơi, được gọi là biến thể Salvo. Các quy tắc cơ bản vẫn giữ nguyên với các ngoại lệ sau:

  • Ở vòng đầu tiên của trò chơi, bạn gọi ra năm phát súng (đoán) và đánh dấu mỗi phát bắn bằng một chốt trắng trong lưới mục tiêu của mình. Sau khi bạn gọi ra tất cả năm phát bắn (một chiếc salvo), đối thủ của bạn thông báo những phát bắn nào tàu nào họ đánh. Đối với các lần truy cập, hãy thay đổi các chốt màu trắng trên lưới mục tiêu của bạn thành các chốt màu đỏ. Trong khi đó, đối thủ của bạn sẽ đặt các chốt màu đỏ vào lỗ của bất kỳ tàu địch nào mà bạn tấn công. Tiếp tục qua lại theo cách này cho đến khi một trong các tàu của bạn bị chìm. Tại thời điểm đó, bạn mất một phát bắn từ salvo của bạn. Nếu một trong những con tàu của bạn bị chìm, chẳng hạn, chiếc salvo của bạn giờ đã giảm xuống còn bốn phát; Khi hai tàu chìm, salvo là ba phát súng, v.v. Tiếp tục chơi cho đến khi một người chơi đánh chìm tất cả các tàu đối phương và giành chiến thắng trong trò chơi.

Phiên bản bút chì và giấy

Cũng có thể chơi một trò chơi Chiến hạm theo kiểu cổ điển, bằng cách vẽ các lưới đại dương trên giấy và dán nhãn các hàng ngang và dọc để tạo tọa độ. Bạn có thể làm một bảng tự làm. Ví dụ: đối với đại dương 100 ô vuông cơ bản, hãy gắn nhãn các hàng ngang từ 1 đến 10 và các hàng dọc từ A đến J.

Như với trò chơi bảng truyền thống, mỗi người chơi sẽ cần hai lưới đại dương. Một lưới đánh dấu vị trí ẩn nấp của năm con tàu của bạn và bất kỳ cú đánh nào của đối thủ vào những con tàu đó. Lưới thứ hai theo dõi các cú đánh và nhớ bạn thực hiện khi bạn bắn vào đối thủ. Khi một phát bắn trúng, đánh dấu hình vuông tương ứng bằng dấu X; ghi lại các lỗi với 0.

Đối với một trò chơi khó hơn, bạn có thể tạo một lưới lớn hơn với nhiều hình vuông hơn, sử dụng các chữ cái từ A đến Z để gắn nhãn tọa độ dọc và các số từ 1 đến 26 cho các hàng ngang. Lưới đại dương càng lớn, trò chơi càng trở nên khó khăn.

Giành chiến hạm với những chiến lược cơ bản này