Bồn tắm

Cách đọc và viết ký hiệu đại số

Anonim

Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Một trong những điều quan trọng nhất bạn có thể làm để cải thiện môn cờ vua là học cách đọc và viết ký hiệu cờ vua. Biết ký hiệu là rất quan trọng để học từ sách và các trò chơi của những người chơi mạnh hơn, và cũng cho phép bạn ghi lại các trò chơi của riêng mình để xem lại sau này.

May mắn thay, chỉ mất vài phút để học ký hiệu., bạn sẽ học cách đọc và viết ký hiệu đại số - hình thức ký hiệu phổ biến nhất được sử dụng hiện nay.

Đầu tiên, điều quan trọng là phải hiểu làm thế nào các hình vuông được đặt tên. Biểu đồ hiển thị tọa độ được sử dụng để đặt tên cho các cấp bậc và tệp. Theo quan điểm của White, các tệp từ trái sang phải được đặt tên là "a" đến "h." Các cấp bậc được đánh số từ 1 đến 8, bắt đầu bằng thứ hạng chứa các mảnh của White. Mỗi hình vuông được đặt tên bằng cách kết hợp tập tin và thứ hạng của nó. Chẳng hạn, hình vuông mà Vua trắng bắt đầu trò chơi là e1, trong khi nữ hoàng Đen bắt đầu vào ngày 8.

Ký hiệu đại số cũng sử dụng chữ viết tắt cho từng loại mảnh. Có khá đơn giản để nhớ; trong hầu hết các trường hợp, chữ viết tắt là chữ cái đầu tiên của tên của mảnh.

  • B ishop R ook Q ueen K ingk N ight

Lưu ý rằng hiệp sĩ được viết tắt là N, để tránh nhầm lẫn với nhà vua. Ngoài ra, lưu ý rằng những con tốt không được chỉ định viết tắt; đối với di chuyển cầm đồ, chỉ có tên vuông được sử dụng.

Những điều cơ bản của ký hiệu rất đơn giản. Để lưu ý một di chuyển, chỉ cần viết tên viết tắt của mảnh di chuyển, cùng với hình vuông mà mảnh đang di chuyển đến. Ví dụ, di chuyển một giám mục đến quảng trường d7 được ký hiệu bằng cách viết Bd7. Di chuyển cầm đồ chỉ sử dụng tên vuông; di chuyển một con tốt đến e4 được viết đơn giản là e4. Khi được viết, di chuyển được đánh số là cặp; 1. e4 Nc6 sẽ cho chúng ta biết rằng trong lần di chuyển đầu tiên của mình, White đã chuyển cầm đồ điện tử của mình sang e4 và Black đã trả lời bằng cách chuyển hiệp sĩ của mình sang c6.

Nắm bắt một mảnh được ký hiệu bằng cách đặt một x giữa chữ viết tắt và tên hình vuông. Vì vậy, nếu một hiệp sĩ bắt được một mảnh trên a4, ký hiệu chính xác là Nxa4. Khi một con tốt thực hiện việc bắt giữ, chúng ta cần chỉ ra tập tin trò chơi cầm đồ từ đâu. Nếu một con tốt trên e4 chụp được một mảnh trên f5, ký hiệu chính xác là exf5.

Nếu di chuyển dẫn đến kiểm tra, dấu + thường được thêm vào cuối di chuyển - ví dụ: Qd8 +. Checkmate thường được chỉ định bởi ++ hoặc #.

Castling được ký hiệu khác nhau tùy thuộc vào phía nào nhà vua được đúc. Castling kingside được đại diện bởi 0-0, trong khi castling nữ hoàng được ký hiệu với 0-0-0.

Đôi khi, nhiều hơn một loại cùng mảnh có thể di chuyển đến ô vuông mục tiêu. Chẳng hạn, có lẽ bạn đã bắt đầu trên cả a1 và F1 và di chuyển một trong số chúng sang d1. Đơn giản chỉ cần viết Rd1 sẽ không cung cấp cho chúng tôi đủ thông tin; một trong những tân binh có thể đã chuyển đến đó. Thay vào đó, chúng tôi thêm một chút thông tin để chúng tôi biết tân binh nào đã di chuyển. Nếu đó là tân binh a1, chúng tôi sẽ viết Rad1.

Một số động tác cầm đồ đặc biệt đáng chú ý. Quảng cáo cầm đồ được viết bằng cách thêm an = theo sau là chữ viết tắt của tác phẩm mà cầm đồ được quảng cáo. Ví dụ: quảng cáo cầm đồ trên a8 lên nữ hoàng có thể được ký hiệu là a8 = Q. En passant có thể được coi là một bản chụp bình thường hoặc nếu bạn cảm thấy cần phải chỉ định, bạn có thể thêm một ep hoặc ghi chú khác vào cuối di chuyển.

Ngoài ra, để di chuyển danh sách, bạn có thể thấy các chú thích bổ sung trong khi xem xét một trò chơi. Những dấu hiệu phân tích này thường được sử dụng để chỉ ra những động thái tốt, xấu hoặc thú vị.

  • !! - di chuyển rực rỡ! - di chuyển tốt? - di chuyển xấu ?? - di chuyển khủng khiếp / sai lầm!? - di chuyển thú vị?! - di chuyển nghi vấn

Điều này có vẻ như rất nhiều thông tin cần nhớ, nhưng sau một vài trò chơi, ký hiệu cờ vua sẽ trở thành bản chất thứ hai. Một trò chơi thực hành rất ngắn theo sau nếu bạn thực hiện đúng các động tác, nó sẽ kết thúc với người chơi nổi tiếng với White được biết đến với tên gọi Mate's Mate.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6

3. Qf3 Bc5 ??

4. Qxf7 ++