Hình ảnh John Henley / Getty
Euchre có lẽ là một trò chơi bài độc đáo trong đó gian lận được coi là một phần bình thường và hợp pháp của trò chơi trong nhiều vòng tròn. Mặc dù rõ ràng, bạn không bao giờ nên gian lận với những người có khả năng làm điều đó tồi tệ, có nhiều trường hợp gian lận là hoàn toàn chấp nhận được trong nhóm bạn sẽ chơi cùng (thường chỉ khi bạn không chơi vì tiền). Nếu đây là trường hợp, đây là ba phương pháp được chấp nhận hàng đầu để gian lận tại Euchre.
Ăn cắp thỏa thuận
Đây là trò lừa đảo Euchre phổ biến nhất được sử dụng, có lẽ bởi vì nó không đòi hỏi kỹ năng hay thực hành để thực hiện. Nói một cách đơn giản, vì nhóm giao dịch được nhận thêm một con át chủ bài, việc giao dịch với nhóm của bạn luôn là một lợi thế. Theo các quy tắc tiêu chuẩn, thỏa thuận xoay theo chiều kim đồng hồ quanh bàn. Đánh cắp thỏa thuận là rất dễ dàng; chỉ cần thu thập các thẻ và bắt đầu giao dịch khi về mặt kỹ thuật, nhóm kia chuyển sang giao dịch.
Khi đánh cắp thỏa thuận, bạn muốn giải quyết đủ nhanh để không ai nhận ra điều gì đã xảy ra cho đến khi quá muộn, nhưng không nhanh đến mức gọi sự chú ý đến chính mình. Nếu bạn chỉ giao dịch, đôi khi tốt hơn là thu thập các thẻ và chuyển chúng cho đối tác của bạn, bởi vì cùng một người giao dịch hai lần liên tiếp sẽ rõ ràng hơn.
Ngoài việc kiếm cho đội của bạn thêm một con át chủ bài, lợi thế của việc trở thành người chia bài là hầu hết các phương thức gian lận khác đều dựa vào quyền truy cập của bạn vào thẻ, điều này sẽ khó khăn hơn rất nhiều nếu bạn không phải là người chia bài.
Sáu lá cờ
Một cheat gian lận thời gian của các đại lý là lén lút giao dịch thêm một thẻ cho chính bạn hoặc đối tác của bạn, chỉ để lại ba trong mèo. Mặc dù giao dịch thêm một thẻ có thể rõ ràng trong hầu hết các trò chơi bài, truyền thống giao dịch đặc biệt của Euchre chỉ ra rằng tất cả các thẻ được xử lý sau hai vòng của bảng, thường là trong các nhóm twos và threes. Điều này giúp dễ dàng che giấu một thẻ phụ hơn bằng cách xếp nó với một thẻ khác để ba thẻ trông giống như hai hoặc đơn giản bằng cách xử lý ba thẻ cả hai lần quanh bàn nếu mọi người không chú ý.
Nếu có bất kỳ lo lắng về gian lận tiềm năng, một đại lý luôn luôn bị nghi ngờ nhiều nhất. Vì lý do này, nhiều đại lý sử dụng thủ thuật sáu thẻ thích giao dịch tay sáu thẻ cho đối tác hơn là chính họ. Nếu đội đối phương đang cẩn thận theo dõi các thẻ của người giao dịch, họ sẽ vẫn chỉ thấy năm thẻ, vì gian lận thực tế đã xảy ra trên bàn.
Tuy nhiên, để điều này hoạt động, điều cần thiết là đối tác của bạn không phá hỏng sự gian lận của bạn bằng cách hành động bị làm phiền bởi thẻ phụ hoặc rõ ràng là quạt sáu thẻ. Thẻ thứ sáu phải được xử lý một cách bí mật, thường là ở giữa mánh khóe mà bạn hoặc đối tác của bạn sẽ thu thập, nếu không, nó sẽ bị kẹt trong tay bạn vào cuối vòng và làm cho sự gian lận của bạn trở nên rõ ràng.
Nếu đối thủ của bạn không quen với trò gian lận này, bạn có thể cảnh báo đối tác của mình bằng cách nói về chuyến đi đến Six Flags. Nếu đối thủ của bạn khôn ngoan, bạn được phục vụ tốt nhất để tránh nói chuyện bàn. Bất kể, đại lý phải cẩn thận để che giấu số lượng thẻ còn lại trong mèo, không bao giờ để chúng bị phát tán ra kẻo ba thẻ (chứ không phải bốn) làm cho chúng rõ ràng.
Vẽ đôi
Một thay đổi nhỏ về thủ thuật thẻ phụ, Double Draw yêu cầu nhóm giao dịch phải gọi thẻ lên. Là đại lý, khi bạn đi nhặt con át chủ bài, thay vào đó bạn nắm chặt nó cùng với thẻ trực tiếp bên dưới nó. Lý tưởng nhất, bằng cách giữ các thẻ với nhau, bạn có thể tránh thông báo. Bây giờ bạn có một thẻ phụ trong tay, bảy thay vì sáu.
Giống như thủ thuật Six Flags ở trên, thẻ phụ cung cấp cho bạn các tùy chọn nhưng cần phải được xử lý trước khi kết thúc vòng thi, điều này phụ thuộc vào việc bạn có thể giấu nó trong một mẹo mà nhóm của bạn đang chọn.
Thay vì có nguy cơ bị mắc kẹt với một thẻ rõ ràng trong tay, khi bạn (với tư cách là người bán) vứt thẻ của bạn úp mặt trên mèo, bạn có thể chỉ cần bỏ hai thẻ được giữ thành một, giống như bạn nhặt chúng. Điều này giữ cho tay của bạn ở năm thẻ, do đó, không có gì khó khăn sẽ được yêu cầu trong vòng, và loại bỏ gấp đôi giúp dễ dàng hơn không chỉ để tích trữ át chủ bài mà còn tạo ra một khoảng trống.
Gian lận khác
Rõ ràng, bất kỳ gian lận thẻ bài tiêu chuẩn nào (ví dụ như xếp chồng hoặc đánh dấu bộ bài, xử lý từ dưới lên, nhìn trộm thẻ, v.v.) có thể hoạt động tốt ở Euchre như bất kỳ nơi nào khác, nhưng trong khi các mánh gian lận cụ thể của Euchre ở trên thường được chấp nhận là " những điều kỳ quặc thú vị "của cảnh Euchre, không ai thích ai đó từ bỏ át chủ bài, giao dịch từ dưới boong tàu, hoặc những trò gian lận tương tự khác. Đó đơn giản không phải là cách gian lận tại Euchre.